<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Brayn vision &#187; Gaming</title>
	<atom:link href="http://www.brayn.ro/category/gaming/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.brayn.ro</link>
	<description>The World as I see it.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 14 Sep 2009 15:54:11 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Death Spark</title>
		<link>http://www.brayn.ro/fun/death-spark.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/fun/death-spark.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 07:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Death Spark]]></category>
		<category><![CDATA[Monkey Island]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/?p=344</guid>
		<description><![CDATA[In ultima vreme nu prea imi ajunge timpul pentru jocuri, cu toate astea incerc sa nu raman in urma. Spore a fost oarecum o dezamagire (dar mai multe despre asta intr-un post viitor), in afara de asta ma gandeam sa incerc Assasin&#8217;s Creed pe care (spre rusinea mea) nu l-am jucat pana acum si ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In ultima vreme nu prea imi ajunge timpul pentru jocuri, cu toate astea incerc sa nu raman in urma. Spore a fost oarecum o dezamagire (dar mai multe despre asta intr-un post viitor), in afara de asta ma gandeam sa incerc Assasin&#8217;s Creed pe care (spre rusinea mea) nu l-am jucat pana acum si ma uitam sa vad ce o sa mai apara.</p>
<p>Atunci am dat peste Death Spark, un joculet ce la prima vedere promite sa fie destul de interesant. Creat de Ron Gilbert, care a stat si in spatele seriei Monkey Island, jocul ar trebui sa fie o combinatie intre adventure-ul cu pirati si maimute si sistemul RPG din Diablo. Rezultatul ar putea fi chiar interesant, cu toate ca, citind fraza anterioara nu suna atat de bine</p>
<p><center><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PfT3QqudNSY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PfT3QqudNSY&#038;hl=en&#038;fs=1&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/fun/death-spark.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A venit Craciunul mai repede anu&#8217; asta</title>
		<link>http://www.brayn.ro/gaming/a-venit-craciunul-mai-repede-anu-asta.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/gaming/a-venit-craciunul-mai-repede-anu-asta.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Sep 2008 22:43:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Development]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Chrome]]></category>
		<category><![CDATA[firefox]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[spore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/?p=336</guid>
		<description><![CDATA[Nush ce s-a intamplat azi dar am sentimentul ca a venit Craciunul.
Asta e primul post scris folosind Google Chrome, noul browser de la Google. The first of many sper eu, avand in vedere ce am vazut pana acum. Stiu ca e &#8220;the new hip thing&#8221; si ca toata lumea vorbeste despre asta dar nu ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nush ce s-a intamplat azi dar am sentimentul ca a venit Craciunul.</p>
<p>Asta e primul post scris folosind <a href="http://www.google.com/chrome">Google Chrome</a>, noul browser de la Google. The first of many sper eu, avand in vedere ce am vazut pana acum. Stiu ca e &#8220;the new hip thing&#8221; si ca toata lumea vorbeste despre asta dar nu ma pot abtine. </p>
<p>Din scurta privire aruncata am remarcat ca:</p>
<ul>
<li>E MULT mai light decat Firefox asa cum il aveam eu configurat</li>
<li>Se misca mai bine decat Firefox</li>
<li>La instalare a importat TOT ce aveam in Firefox ( browsing history, parole, etc.)</li>
<li>Se ocupa MULT mai bine de JavaScript fata de Firefox</li>
<li>Are o gramade de feature-uri interesante precum smarbar-ul sau mini taskmanager-ul</li>
</ul>
<p>Pe langa Chrome tot acum am vazut ca a aparut si <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Spore">Spore</a>, despre care <a href="http://www.brayn.ro/internet/spore.html">am mai vorbit</a> si pe care il asteptam cu cea mai mare nerabdare. Din punctul asta de vedere se prefigureaza cateva nopti albe.</p>
<p>In rest, voua ce v-a adus Mosu&#8217; ?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/gaming/a-venit-craciunul-mai-repede-anu-asta.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Max Payne &#8211; the movie</title>
		<link>http://www.brayn.ro/gaming/max-payne-the-movie.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/gaming/max-payne-the-movie.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 08:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Max Payne]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/?p=302</guid>
		<description><![CDATA[Am fost ( si inca sunt ) fan Max Payne. Nu stiu ce parere aveti despre gameplay-ul jocurilor ( mie unul mi-a placut ) dar look-ul noir si povestea spusa sub forma de banda desenata mi s-au parut geniale. Sper doar ca filmul sa nu dezamageasca, din trailer nu ma pot pronunta, stiu doar ca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am fost ( si inca sunt ) fan Max Payne. Nu stiu ce parere aveti despre gameplay-ul jocurilor ( mie unul mi-a placut ) dar look-ul noir si povestea spusa sub forma de banda desenata mi s-au parut geniale. Sper doar ca filmul sa nu dezamageasca, din trailer nu ma pot pronunta, stiu doar ca mi-ar fi placut ca stilul vizual sa semene mai mult cu cel din Sin City.</p>
<p><center><br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JboQmDIdKWs&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JboQmDIdKWs&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/gaming/max-payne-the-movie.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Se preconizează &#8211; Portal 2</title>
		<link>http://www.brayn.ro/internet/se-preconizeaza-portal-2.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/internet/se-preconizeaza-portal-2.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2008 19:38:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Stiri]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/internet/se-preconizeaza-portal-2.html</guid>
		<description><![CDATA[Că tot vorbeam de Portal, se pare că există o şansă destul de mare să ne bucuram şi de un Portal2. Până acum fost facute câteva declaraţii neclare în acest sens, iar acum Kimberlz Swift, lead designer pentru Portal, s-a scăpat într-un inverviu:
&#8220;Well, I believe Doug Lombardi who is our lead marketing director at Valve, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Că tot vorbeam de Portal, se pare că există o şansă destul de mare să ne bucuram şi de un Portal2. Până acum fost facute câteva declaraţii neclare în acest sens, iar acum Kimberlz Swift, lead designer pentru Portal, s-a scăpat într-un inverviu:</p>
<p><em>&#8220;Well, I believe Doug Lombardi who is our lead marketing director at Valve, has announced Portal 2,&#8221;</em></p>
<p>Pe lângă asta e interesant de ştiu că Portal a câştigat de curând &#8216;Game Developers Choice Award for Game of the Year&#8217;,'Innovation Award&#8217; şi &#8216;Best Game Design&#8217;. Sweet!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/internet/se-preconizeaza-portal-2.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spore</title>
		<link>http://www.brayn.ro/internet/spore.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/internet/spore.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 11:01:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[brian eno]]></category>
		<category><![CDATA[maxis]]></category>
		<category><![CDATA[simcity]]></category>
		<category><![CDATA[spore]]></category>
		<category><![CDATA[will wright]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/internet/spore.html</guid>
		<description><![CDATA[Vroiam să vrobesc despre Spore de ceva vreme şi (din păcate) doar acum am găsit timpul necesar.
Ca să trec direct la trebă: Ce este Spore? Spore este (sau mai bine zis urmează să fie) un joc:
1) Produs de Maxis
2) Creat de Will Wright
3) ce foloseşte la greu generarea prodedurală de content
Jocul e produs de Maxis, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vroiam să vrobesc despre <a href="http://www.spore.com/">Spore</a> de ceva vreme şi (din păcate) doar acum am găsit timpul necesar.</p>
<p>Ca să trec direct la trebă: Ce este Spore? Spore este (sau mai bine zis urmează să fie) un joc:</p>
<p>1) Produs de Maxis<br />
2) Creat de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Will_Wright_%28game_designer%29">Will Wright</a><br />
3) ce foloseşte la greu generarea prodedurală de content</p>
<p>Jocul e produs de Maxis, firmă fondată de Will Wright (pentru a comecializa SimCity şi mai tarziu The Sims) mai apoi cumărată de EA games. Pe scurt asta ne spune că Spore beneficiază de fondurile necesare (din partea EA) dar şi de viziunea inovatoare a lui Will Wright.</p>
<p>Ceea e ce ne aduce iar la Will Wright, un tip pasionat de creaţie încă de mic (când făcea modele la scară, bărci, avioane, etc.). Mergând pe acelaşi principiu a creat şi SimCity, jucătorul are la îndemână uneltele necesare şi contextul pentru a crea. În Spore principiul va fi acelaşi, doar că jucătorul are posibilitatea de a edita până la extrem rasa pe care o conudce, atât indivizii căt şi stilul arhitectural şi maşinariile folosite.</p>
<p>Editorul este destul de complet şi permite realizarea unor modele destul de complexe din parţile predefinite. Atât forma cât şi diferitele părţi componente (gheare, cioc, etc.) vor afecta caractereisticile creaturii:<br />
<center><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VFP9YXPSPC0&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/VFP9YXPSPC0&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
</center><br />
<span id="more-265"></span><br />
Jocul este împărţit în mai multe faze, fiecare reprezentând o etapă din evoluţia unei specii:</p>
<ul>
<li>Tide Pool Phase &#8211; &#8220;Supa&#8221; primordiara</li>
<li>Creature Phase &#8211; Jucătorul controlează o singură creatură</li>
<li>Tribal Phase &#8211; Jucătorul creează un întreg trib</li>
<li>Civilization Phase &#8211; Jucătorul işi conduce civilizaţia în lupta pentru supremaţia planetei</li>
<li>Space Phase &#8211; Jucătorul îşi părăseşte planeta şi explorează alte lumi</li>
</ul>
<p>În primele patru faze gameplay-ul va fi oarecum clasic, creaturile având statsuri ce trebuiesc îmbunătăţite, etc. Partea interesantă ce va fi implementată în partea a 5-a este conceptul de &#8220;Massively single player&#8221;. Adică lumile create de alţi jucători vor fi descărcate de pe Internet şi apoi introduse în joc. Jocul rămîne single player deoarece creatorii respectivelor lumi nu au control asupra lor, dar contentul devine infinit mai variat, fiind limitat doar de inventivitatea jucătorilor.</p>
<p>Deasemenea mediul de joc şi caracterele vor fi generate procedural, folosind o serie rutine predefinite. Această tehnică fiind folosită incă de la inceputul jocurilor pe calculator, ce erau limitate de resursele hardware reduse. Multe jocuri din acea vreme foloseau algoritmi de generare aleatorie ce primeau un &#8217;seed&#8217; predefinit pentru a creea de fiecare dată un anumit set de date. Will Wright ar trebui sa fie familiarizat cu acest mod de lucru având în vedere că prima versiune a SimCity a fost lansată pe Commodore64. Iată ce zice Will Wright in legatură cu generarea procedurală: <em>&#8220;think of it as sharing the DNA template of a creature while the game, like a womb, builds the &#8216;phenotypes&#8217; of the animal, which represent a few megabytes of texturing, animation, etc.&#8221;</em>.</p>
<p>Muzica (creată de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Eno">Brian Eno</a>) va avea şi elemente generate procedurat tocmai pentru a evita repetiţia enervantă pe durata (destul de lungă) a jocului.</p>
<p>Aveţi aici şi video-ul ce m-a inspirat să scriu acest articol, via <a href="http://fulgerica.com/">fulgerica</a>:<br />
<center><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EDDph8Oj2BU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EDDph8Oj2BU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/internet/spore.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Portal</title>
		<link>http://www.brayn.ro/fun/portal.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/fun/portal.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Feb 2008 11:55:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[half life]]></category>
		<category><![CDATA[orange box]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[speedrun]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/fun/portal.html</guid>
		<description><![CDATA[Portal (despre care voi vorbi pe larg într-un post viitor) &#8211; face parte din Orange Box, ce conţine pe lângă Portal, Half Life 2 + Episodele 1 şi 2 si mult aşteptatul Team Fortress 2. Din punctul meu de vedere Portal a fost unul dintre cele mai inovatoare jocuri, ca gameplay, din ultima vreme ( [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Portal (despre care voi vorbi pe larg într-un post viitor) &#8211; face parte din <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Orange_Box">Orange Box</a>, ce conţine pe lângă Portal, Half Life 2 + Episodele 1 şi 2 si mult aşteptatul Team Fortress 2. Din punctul meu de vedere Portal a fost unul dintre cele mai inovatoare jocuri, ca gameplay, din ultima vreme ( aşteptam să iasă <a href="http://www.spore.com/">Spore</a>, cu mai multe inovaţii dar în alte domenii ). Revenind la Portal, s-a lucrat foarte mult la partea de gameplay,  la adaptarea treaptată a userului la noul stil de joc, etc. În mare, mi se pare foarte bine făcut, atat ca şi elemente grafice ( care creează cu succes atmosfera dorită) cât şi ca storyline ( treptat se introduc elemente care sa îţi submineze încredearea in GLaDOS, &#8220;The cake is a lie&#8221;, etc). Că tot veni vorba de poveste, este foarte bine gândită şi implementată, în joc găseşti parola de login pentru un site din &#8216;real life&#8217;, şi altele de genul acesta, dar cum spuneam, mai multe despre asta intr-un articol viitor.</p>
<p>Dacă vi s-a părut (relativ) rapid tipul care a terminat <a href="http://www.brayn.ro/fun/half-life.html">HL în 45 de minute</a>, ăsta o să fie năucitor de-a dreptu&#8217;. Recomand al 2-lea video pentru o impresie rapidă.</p>
<p><center><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/koB2cEYjx8w&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/koB2cEYjx8w&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<em>Partea 1</em><br/><span id="more-259"></span><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JfBe5WtrQG4&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JfBe5WtrQG4&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Partea 2<br/><br />
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SOF009ACR64&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SOF009ACR64&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
<em>Cântecul de final, genial de &#8216;catchy&#8217;</em><br />
</center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/fun/portal.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half Life</title>
		<link>http://www.brayn.ro/fun/half-life.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/fun/half-life.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 16:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[half life]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/fun/half-life.html</guid>
		<description><![CDATA[Half Life este tăticul lor când vine vorba de &#8220;shootere cu poveste&#8221;. A fost destul de revoluţionar pentru vremea lui, cu toate ca a fost (la fel ca şi toate continuarile), detul de liniar.
Şi pentru că se poate, uitaţi cum se termină HL in 45 min.

P.S: Că tot vorbeam de asta, in seara asta am [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Half Life este tăticul lor când vine vorba de &#8220;shootere cu poveste&#8221;. A fost destul de revoluţionar pentru vremea lui, cu toate ca a fost (la fel ca şi toate continuarile), detul de liniar.</p>
<p>Şi pentru că se poate, uitaţi cum se <a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-3985674468066674935">termină HL in 45 min</a>.</p>
<p><center><a href="http://video.google.com/videoplay?docid=-3985674468066674935"><img src='http://www.brayn.ro/wp-content/uploads/2008/02/halflife_45min1.JPG' alt='halflife_45min1.JPG' /></a></center></p>
<p>P.S: Că tot vorbeam de asta, in seara asta am găsit pe Stumble, <a href="http://members.shaw.ca/halflifestory/">HL Saga Guide</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/fun/half-life.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Gordon Freeman Calls Coast to Coast AM</title>
		<link>http://www.brayn.ro/fun/gordon-freeman-calls-coast-to-coast-am.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/fun/gordon-freeman-calls-coast-to-coast-am.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 09:15:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fun]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[gordon freeman]]></category>
		<category><![CDATA[half life]]></category>
		<category><![CDATA[phone prank]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.brayn.ro/gaming/gordon-freeman-calls-coast-to-coast-am.html</guid>
		<description><![CDATA[Half Life, şi-a lăsat amprenta asupra unei generaţii:

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Half Life, şi-a lăsat amprenta asupra unei generaţii:</p>
<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/liKV4Ij8LtU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/liKV4Ij8LtU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/fun/gordon-freeman-calls-coast-to-coast-am.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft2 &#8211; Blizzard strikes back</title>
		<link>http://www.brayn.ro/gaming/starcraft2-blizzard-strikes-back.html</link>
		<comments>http://www.brayn.ro/gaming/starcraft2-blizzard-strikes-back.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 May 2007 05:40:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Brayn</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mybrayn.com/gaming/starcraft2-blizzard-strikes-back.html</guid>
		<description><![CDATA[Nu stiu altii cum sunt, dar eu am crescut (oarecum) cu Age of Empires II, Blood II, Carmaghedon, Doom, Hercule ( da, l-am jucat si p&#8217;asta) si nu in ultimul rand StarCraft. Asta cred ca a fost primul RTS care a definit genul. Pe langa asta a avut o durata de viata enorma pentru lumea [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu stiu altii cum sunt, dar eu am crescut (oarecum) cu Age of Empires II, Blood II, Carmaghedon, Doom, Hercule ( da, l-am jucat si p&#8217;asta) si nu in ultimul rand StarCraft. Asta cred ca a fost primul RTS care a definit genul. Pe langa asta a avut o durata de viata enorma pentru lumea jocurilor. Oricum in mare parte tot ce a venit dupa n-a reusit sa revolutioneze genul, concepetele de baza fiind tot alea. Vorba multa saracia omului, desi cu intarziere I give you <strong>StarCraft 2</strong>:</p>
<div style="margin-top: 10px;" align="center">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" height="409" width="480"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19759"><param name="quality" value="high"><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=19759" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" align="middle" height="409" width="480"> </object></p>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.brayn.ro/gaming/starcraft2-blizzard-strikes-back.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
