Că tot vorbeam de Portal, se pare că există o şansă destul de mare să ne bucuram şi de un Portal2. Până acum fost facute câteva declaraţii neclare în acest sens, iar acum Kimberlz Swift, lead designer pentru Portal, s-a scăpat într-un inverviu:
“Well, I believe Doug Lombardi who is our lead marketing director at Valve, has announced Portal 2,”
Pe lângă asta e interesant de ştiu că Portal a câştigat de curând ‘Game Developers Choice Award for Game of the Year’,'Innovation Award’ şi ‘Best Game Design’. Sweet!
Îmi pare rău că n-am postat acum câteva zile când a apărut clipul, dar deh, asta e.
Ce vreau sa zic?
1) Nissan GTR – super maşină, mi se pare foarte reuşită din punct de vedere tehnic dar poate puţin prea calculata
2) Ştiu ce vor zice unii referitor la M3 şi vreau să zic doar că mi se pare oarecum irelevant testarea GTR si 911 GT3 cu M3, poate doar pentru ca este noul M3 dar în opinia mea nu prea se pupă ca şi clasă
Vroiam să vrobesc despre Spore de ceva vreme şi (din păcate) doar acum am găsit timpul necesar.
Ca să trec direct la trebă: Ce este Spore? Spore este (sau mai bine zis urmează să fie) un joc:
1) Produs de Maxis
2) Creat de Will Wright
3) ce foloseşte la greu generarea prodedurală de content
Jocul e produs de Maxis, firmă fondată de Will Wright (pentru a comecializa SimCity şi mai tarziu The Sims) mai apoi cumărată de EA games. Pe scurt asta ne spune că Spore beneficiază de fondurile necesare (din partea EA) dar şi de viziunea inovatoare a lui Will Wright.
Ceea e ce ne aduce iar la Will Wright, un tip pasionat de creaţie încă de mic (când făcea modele la scară, bărci, avioane, etc.). Mergând pe acelaşi principiu a creat şi SimCity, jucătorul are la îndemână uneltele necesare şi contextul pentru a crea. În Spore principiul va fi acelaşi, doar că jucătorul are posibilitatea de a edita până la extrem rasa pe care o conudce, atât indivizii căt şi stilul arhitectural şi maşinariile folosite.
Editorul este destul de complet şi permite realizarea unor modele destul de complexe din parţile predefinite. Atât forma cât şi diferitele părţi componente (gheare, cioc, etc.) vor afecta caractereisticile creaturii:
Nu sunt mare fan mustang sau al conceptului de ‘muscle car’, cu toate astea am respect. Am respecte pentru că, ăsta e tipul de maşini ce îi reprezintă cel mai bine (pe americani). Un mercedes sau un BMW mi s-ar părea aiurea pe un drum drept şi nesfarşit din state, iar un Ford GT sau un Shelby mustang nu ar face faţă pe străzile aglomerate şi întortocheate din Europa.
Ce mă enervează în schimb e stilul emisiunii ăsteia, atât de american… Compară asta cu orice episod din Top Gear şi vei inţelege ce zic. Ma enervează micile lor pistoale animate şi ochelarii de soare cool şi vocea groasă din fundal a ăluia care prezintă rezultatele…
Când mă gândesc la Mustang, la asta vreau să mă gândesc (prietenii ştiu de ce): Continue Reading »